Sehen Sie mich, fühlen Sie mich, berühren Sie mich: Museen brauchen Tech-Unternehmer

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Museumswarnung: Laut der Nationalstiftung für die Künste ist die Besucherzahl von 2002 bis 2012 gesunken. Noch besorgniserregender waren Museumsbesucher ab 75 Jahren Related: Googles erster Server und eine zerknitterte Serviette sind im Begriff, eine Museumsbehandlung zu erhalten Die Museumswelt hat offensichtlich eine tausendjährige Herausforderung: nämlich, was die großen Institutionen der Welt tun müssen eine synergieabhängige Generation des 21.

Museumswarnung: Laut der Nationalstiftung für die Künste ist die Besucherzahl von 2002 bis 2012 gesunken. Noch besorgniserregender waren Museumsbesucher ab 75 Jahren

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Die Museumswelt hat offensichtlich eine tausendjährige Herausforderung: nämlich, was die großen Institutionen der Welt tun müssen eine synergieabhängige Generation des 21. Jahrhunderts engagieren? Wie integrieren Sie neue Technologien in etwas so Klassisches und Physisches wie das museale Erlebnis?

Digitale Displays könnten die Antwort sein. Aber wenn es um digitale Medien geht, sind Museen zu lange zwischen den Vorwürfen der Spielerei und ihrem eigenen existenziellen Bedürfnis gefangen, eine jüngere und technisch versiertere Generation anzusprechen. Ihre bisherige Lösung war es, Blockbuster-Popkulturshows zu veranstalten, denen vorgeworfen wurde, sich angesichts ihres Themas an die Zuschauer zu wenden: Retrospektiven von Modedesignern, Popstars, Filmregisseuren und Animationsstudios.

Inzwischen auf der Englisch: www.db-artmag.de/2003/12/e/1/113-2.php Die Ergebnisse der Museen scheinen bei seinem ersten Schultanz so vorläufig zu sein wie ein junger Student. Die Werkzeuge, die benutzt wurden - Kioske, Touch-Tische und bespielte Audio-Touren von bestehenden Organisationen - haben oft einen engstirnigen Ansatz gewählt. Sie haben "museum tech" einen schlechten Namen gegeben.

Zum Glück aber , die kühle Beziehung zwischen Technologie und diesen Institutionen hat begonnen zu tauen. Ein kürzlich erschienener Bericht des Verbandes der Kunstmuseumsdirektoren führte 41 Museumsprojekte mit digitaler Technologie - von sozialen Medien und mobilen Apps bis hin zu In-Gallery-Interpretationen und hinter den Kulissen - in kreativen und abenteuerlichen Wegen zusammen, um Sammlungen leichter zugänglich zu machen und einnehmend.

In den letzten paar Jahren haben eine Reihe von Museen begonnen, "Beacons", "rdquo" zu installieren. eine neue Form der Bluetooth-Technologie, mit der die Besucher in Galerien beobachtet werden und Museen personalisierte Nachrichten an ihre Geräte senden können. Für Hersteller von Beacon-Hardware und Designer von maßgeschneiderter, standortbezogener Technologie besteht daher eine enorme Chance, Produkte zu entwickeln, die sich in die Museumsumgebung integrieren und mit vorhandenen Museums-Apps arbeiten sowie die Akkulaufzeit überwachen.

Der Eine Gefahr besteht jedoch darin, dass zu viele Technologien die Menschen wieder in ihre eigenen kleinen Bildschirme stecken. Wie die Bar in Brasilien, die ein spezielles Bierglas entworfen hat, um den antisozialen Telefongebrauch einzudämmen, müssen Museen größer und mutiger in ihrem Denken sein. Sie müssen die Leute von den kleinen Bildschirmen wegbringen - Instagram-Treks und Selfie-Jagden - und sie dazu bringen, mit dem Raum und auch mit anderen zu interagieren. (Wissenschaftsmuseen, mit ihren intuitiven, praktischen Themen, sind besonders gut darin.)

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Eine Antwort auf die Frage von Museen und digitalen Technologien ist, das zu akzeptieren Die Geschichte von Kunst, Kultur und Geschichte ist eine fortwährende Konversation, an der die Menschen teilhaben wollen. Kürzlich hat das Museum für Geschichte El Paso eine Ausstellung namens DIGIE (Digitales Informations-Gateway in El Paso) eröffnet, eine erste Ausstellung in den Vereinigten Staaten. DIGIE nimmt die Form eines riesigen, 36-Fuß-langen, fünf Fuß hohen Touchframe Smart "Wall" an. das ermöglicht es Besuchern, & rdquo; mit den Fingerspitzen durch die Straßen und Viertel von El Paso, von der Geburt der Stadt bis zur Gegenwart.

Die umfangreiche Sammlung öffentlicher und persönlicher Archive und Fotos kaskadiert zu interaktiven 3-D-Stadtansichten, die geographisch, historisch oder thematisch erforscht werden können zu einem individuellen Museumsbesucher Tempo und Präferenz.

DIGIE beschäftigt die jüngste Generation von Museumsbesuchern in Texas auf eine nie dagewesene Art und Weise und gibt ihnen die Möglichkeit, auf spielerische, nichtlineare und praktische Weise etwas über ihr lokales Erbe zu erfahren, das für ihre Altersgruppe sehr relevant ist. Die Stadtmauer ermöglicht es jedem Museumsbesucher, seine Spuren zu hinterlassen - um Teil des Stoffes von El Pasos Geschichte zu werden - indem er seine eigenen Fotos, Kommentare, Erinnerungsstücke und mehr hochlädt. Seit dem Start im Februar dieses Jahres hat die Mauer dazu beigetragen, dass die Zuschauerzahlen des Museums verdoppelt haben.

Für Unternehmen, die digitale Updates für physische Räume anbieten möchten, wäre es daher ratsam, sich darüber Gedanken zu machen von spezifischen Technologien, die eine Installation wie DIGIE antreiben. Eine der Technologien, die das El Paso-Erlebnis ermöglichten, ist beispielsweise eine neue Generation von Infrarot-Erkennungs-Touch-Systemen, die von PQ Labs entwickelt wurden. Im Gegensatz zu den kapazitiven Touchscreens, die in den meisten Mobiltelefonen zu sehen sind, hat dieses Infrarotsystem gleichzeitige Interaktionen von vielen Besuchern über die 36-Fuß-Anzeige ermöglicht.

Nachdem ich selbst mit einer Reihe von lokalen und internationalen Museen gearbeitet habe, ist es klar, dass sie es brauchen Hilfe von Menschen wie uns: Tech-Unternehmen, Start-ups und s. Viele Unternehmen wissen es nicht, aber Museen sind ein Markt, der reif für Innovationen ist. Sie müssen nicht den Ruf der großen Institutionen der Welt fürchten, wenn Sie ihnen helfen können, die Lücke zwischen dem Physischen und dem Digitalen zu schließen.

Es gibt einige Möglichkeiten, wie sich kleine Unternehmen diesen einzigartigen, historischen Institutionen nähern können :

1. Kenne das Publikum eines Museums.

Museen erfüllen eine wichtige Verpflichtung zum öffentlichen Dienst und konkurrieren auch mit allgemeinen Unterhaltungsattraktionen. Es ist wichtig, beide Seiten dieser Gleichung zu verstehen und zu akzeptieren.

2. Schauen Sie in die Zukunft.

Museen dienen unterschiedlichen Publikums - dem Publikum von heute und Generationen von morgen. Es ist eine wichtige Tatsache, auf der Museen ihre digitalen Entscheidungen basieren. Eine Technologie, die bestehende Archive nutzt und sie gleichzeitig hinzufügt, wird sicher die Aufmerksamkeit jedes Kurators auf sich ziehen.

3. Schließen Sie Besucher in Gruppenerfahrungen ein:

Es ist wichtig, daran zu denken, dass Museen gemeinsame Erfahrungen sind. Bei der Suche nach Vorschlägen für digitale Ausstellungen oder Kioske ist das Letzte, was Museen wollen, diejenigen, die es den Gästen einfach ermöglichen, alleine zusammen zu sein.

4. Keine Sammelplätze.

Während Museen ähnliche Bedürfnisse haben, ist es nicht gut genug, eine ähnliche Lösung anzubieten. Jeder Raum ist eine einzigartige Gelegenheit für Tech. Machen Sie Exkursionen, studieren Sie die Archive, planen Sie die Baupläne. One-Size für alle Lösungen wird es nicht schneiden. Mach deine Hausaufgaben!

5. Behalten Sie die Bildschirme im Blick.

Wir interagieren so oft mit der Technologie über Displays, dass wir glauben, dass die Technologie sind. Aber das ist einfach nicht der Fall. Es gibt viele Möglichkeiten, Besucher zu motivieren, ohne dass ein weiterer Bildschirm benötigt wird. Es liegt an Leuten wie uns, sie auszudenken!

Es ist in der Tat eine schöne neue Welt für Museen. Und es liegt an Menschen wie uns, sie durch sie zu führen. Wenn Sie eine Lösung haben, die einem Museum sinnvoll helfen kann, betrachten Sie dies als Weckruf.

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