Pokémon Go Eludes Klonversuche von Big Game Studios

Pokémon Go Eludes Klonversuche von Big Game Studios
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Reuters Top-Videospiel-Unternehmen, die durch den außer Kontrolle geratenen Erfolg von Pokémon Go überrascht wurden Wrestling mit dem Aufspielen der Augmented-Reality-App, die zu einem weltweiten Phänomen geworden ist. Fast ein Dutzend Führungskräfte von Unternehmen von Sony Corp to Angry Birds-Schöpfer Rovio sagte, dass Pokémon Go eine schwere Handlung wäre, und einige sagten sogar, eine Herausforderung wäre es nicht wert.
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Reuters

Top-Videospiel-Unternehmen, die durch den außer Kontrolle geratenen Erfolg von Pokémon Go überrascht wurden Wrestling mit dem Aufspielen der Augmented-Reality-App, die zu einem weltweiten Phänomen geworden ist.

Fast ein Dutzend Führungskräfte von Unternehmen von Sony Corp to Angry Birds-Schöpfer Rovio sagte, dass Pokémon Go eine schwere Handlung wäre, und einige sagten sogar, eine Herausforderung wäre es nicht wert. Spieler sollten nicht bald mit der schnellen Veröffentlichung einer Konkurrenz-App rechnen, sagten einige.

Auf mobilen Geräten suchen und fangen die Spieler Zeichentrickfiguren aus der Pokémon-Reihe, die in der realen Welt über die Live-Ansicht von einem Smartphone angezeigt werden Kamera. Pokémon Go ist seit seiner Veröffentlichung im Juli das am häufigsten heruntergeladene Handyspiel.

Führungskräfte sagten, dass Hunderte von Spieleentwicklern in ihren Unternehmen spielen, um zu verstehen, wie sie das Publikum fasziniert haben.

"Heute ist nicht der richtige Zeitpunkt, ein (?) Augmented Reality) ", sagte Neil Young, Geschäftsführer des Mobile Game Developers N3twork Inc. und ehemaliger Group General Manager bei Electronic Arts Inc." Dieser Moment ist, glaube ich, für Pokémon Go etwas zurückhaltend. "

Einige Führungskräfte sagten, dass sie das Spiel nicht kopieren würden, weil es eine Modeerscheinung der Marke Pokémon sei und dass es keine sozialen Features gäbe, wie zum Beispiel Spieler auf einer Jagd sprechen und mit ihnen zusammenarbeiten zu lassen.

Der Erfolg, Spieler auf ihre Füße zu bekommen, wurde als gesehen brillant, aber schwer zu replizieren, und die geschickte Verwendung von Mapping-Technologie setzt auch einen hohen Maßstab.

Pokémon Go Entwickler Niantic Inc., von Google Inc. abgespalten, hatte keinen Kommentar.

Analysten berechnen das Spiel ist auf Kurs zwischen 200 und 500 Millionen Dollar verdienen Umsatz in einem Jahr. Die höhere Zahl würde Pokémon Go in die Top 20 der erfolgreichsten mobilen Spiele der Geschichte einreihen, sagte Michael Pachter, Analyst bei Wedbush Securities.

"Wir kratzen nur an der Oberfläche dessen, was wir sehen werden" Augmented Reality, sagte David Haddad, Präsident von Warner Bros. Interactive Entertainment. Warner Bros. ist gerade dabei, Augmented-Reality-Spiele zu entwickeln, hatte aber keine Pläne, einen neuen Titel zu veröffentlichen.

Zynga Inc. untersucht noch, was in dem Raum zu tun ist, sagte Generaldirektor Frank Gibeau in einem Interview. "Pokémon hat wirklich neue Wege und neue Wege zum Wachstum aufgezeigt, die für Kunden, Spieler und Entwickler sehr aufregend sind", sagte er.

Die Pokémon Company, zum Teil im Besitz der Nintendo Co. Ltd., feiert den 20. Jahrestag der Pokémon-Spiele und ihre Menagerie, angeführt von dem hasenartigen Pikachu. Es hat Generationen von Fans.

Diese Markenkraft ist schwer zusammenzubringen, sagte Richard Marks, leitender Forscher bei Sony Interactive Entertainment, und vergleicht Pokémon Go mit Invalimals mit einem Augmented-Reality-Tierspiel für PlayStation Portable.

3 oder Lizard Nr. 4, es bringt dich nicht so aufgeregt. Du brauchst es, um Pikachu zu sein ", sagte er und verglich die beiden Spiele.

Ein Handy-Hit zu kopieren ist eine inoffizielle Industrietradition. Während ein Klon von Pokémon Go in China gemeldet wurde, brauchen große Spielstudios typischerweise Monate länger, um eine Kopie zu erstellen. In diesem Fall mangelt es den Rivalen auch an der umfassenden Erfahrung von Pokémon Go-Entwickler Niantic, dessen Geschäftsführer bei der Entwicklung von Google Earth mitgeholfen hat.

Einige Gaming-Manager glauben jedoch nicht, dass Pokémon Go die Zukunft des Gaming ist. Mobile Schnitzeljagden erfordern körperliche Aktivität und könnten für die meisten Videospiel-Spieler ein harter Verkaufsschlager sein.

"Es ist nicht leicht, Leute von ihren Sofas zu holen", sagte Wilhelm Taht, Vizepräsident für Spiele bei Angry Birds-Schöpfer Rovio Entertainment "Es gab schon viele Versuche in diesem Bereich."

Nintendo hat mit seiner Wii-Konsole, die beispielsweise virtuelles Tennis anbietet, Leute auf die Beine gebracht, aber die Spieler blieben vor ihren Fernsehern.

Am meisten Nachhaltige Spiele lassen die Menschen in eine virtuelle Welt eintauchen, sagte Walter Driver, Geschäftsführer des Gaming-Unternehmens Scopely, das keine ortsbasierten Spiele entwickeln will.

"Wir konzentrieren uns mehr darauf, Universen in der Tasche zu schaffen verbringe Zeit in ", sagte er.

Es gibt einen Bereich, der eine klare Chance für Rivalen oder für Verbesserungen in einer neuen Version des Spiels bietet, sagten Industrie-Manager. Einige der beliebtesten Spiele vereinen Spieler in virtuellen Teams und bilden Kameradschaft.

"Das Spiel muss geselliger sein ... Wo man Gruppenziele haben und vielleicht chatten kann, wenn man nach einem Pokémon sucht", sagte MySpace Creator und jetzt CEO des mobilen Spiele-Studios SGN Games Inc., Chris DeWolfe.

(Von Jeffrey Dastin; Zusätzliche Berichterstattung von Anya George Tharakan in Bengaluru und Makiko Yamazaki in Tokio; Schnitt von Peter Henderson, Jonathan Weber und Bernard Orr)