HTC springt in das Virtual-Reality-Spiel ein

HTC springt in das Virtual-Reality-Spiel ein
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Fortune Magazine Während Facebook-Besitz Oculus VR das Unternehmen für Virtual-Reality-Headsets bekannt ist, wird es nicht zuerst mit einem Consumer-VR-Gerät zu vermarkten. HTC, das eine Partnerschaft mit dem Spieleentwickler Valve eingegangen ist, wird im Herbst dieses Jahres das HTC Vive VR Headset auf den Markt bringen.
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Fortune Magazine

Während Facebook-Besitz Oculus VR das Unternehmen für Virtual-Reality-Headsets bekannt ist, wird es nicht zuerst mit einem Consumer-VR-Gerät zu vermarkten. HTC, das eine Partnerschaft mit dem Spieleentwickler Valve eingegangen ist, wird im Herbst dieses Jahres das HTC Vive VR Headset auf den Markt bringen.

Das Gerät richtet sich an andere PC-Spieler und wird als Sony Morpheus VR Headset für PlayStation 4 vorgestellt wird erst im Jahr 2016 auf den Markt kommen. Mehrere Unternehmen - von Oculus VR über Microsoft bis hin zu Samsung - haben VR-Geräte für Mobilgeräte, PCs und Konsolen entwickelt, aber keine von ihnen hat ein Produkt vor HTC oder Sony angekündigt .

HTC und Valve bringen jeweils wertvolle Ressourcen in ihre VR-Partnerschaft ein - HTC hat die Erfahrung in der Fertigung und Valve hat eine große bestehende Gamer-Fangemeinde. & Lr; "Wir haben uns über VR aufgeregt, aber wir haben nicht die Software oder die Markenerkennung, um Spieler zu erreichen und" rdquo; Jeff Gattis, Executive Director für globales Marketing für vernetzte Produkte bei HTC, sagt. & quot; Wir haben eine Geschichte der Suche nach Partnerschaften, wo es eine Lücke in unserem Portfolio gibt. Valve war auf der Suche nach jemandem, der seine Hardware zum Leben erweckt hat. Es passte gut zu dem, was wir gut und gut machen. "

Valve hat über 100 Millionen PC-Spieler, die den digitalen Lieferservice von Steam nutzen Computerspiele. Aber es ist nicht als ein globaler Hardware-Hersteller wie HTC eingerichtet.

HTC war ursprünglich ein White-Label-Handy-Hersteller, aber im Jahr 2011 begann das Unternehmen, Produkte unter der eigenen Marke zu vermarkten. Peter Warman, CEO des Videospielforschungsunternehmens Newzoo, ist davon überzeugt, dass HTC ein sehr geeigneter Partner für gemeinsam entwickelte Produkte ist.

"Im Gegensatz zu Samsung, Sony, Apple und Microsoft ist HTC weniger geneigt, ihr eigenes Gerät zu besitzen eigenes VR-Produkt selbst, & rdquo; Warman sagt. "Das HTC / Valve-Produkt ist High-End, was die einzige Option ist, die weiter geht. VR-Produkte werden in den nächsten Jahren Nischen bleiben und die Leute, die in VR-Hardware investieren, werden das Beste wollen. Erst wenn VR zur Mainstream-Marke wird, werden Low-End-VR-Produkte ein Geschäft haben, vergleichbar mit der heutigen Situation mit Tablets, wenn auch mit einem viel kleineren adressierbaren Markt. Die Mehrheit der Amerikaner im Alter von 10-65 Jahren (53%) ist sich der VR-Produkte nicht bewusst. "Aber eine Mehrheit der 100 Millionen Steam PC-Spieler von Valve ist sich der Oculus VR, Sony Morpheus, Samsung Galaxy VR, Crescent Bay durchaus bewusst und jetzt HTC Vive. Das ist die Zielgruppe, auf die HTC abzielt. Das Unternehmen setzt auch auf die Entwicklerbeziehungen von Valve, um das neue VR-Gerät beim Start mit hochwertigen Videospielen zu unterstützen. Valve und HTC trafen sich im März auf der Game Developers Conference in San Francisco mit Spieleentwicklern aus aller Welt, um Spieleentwickler zu ermutigen, neue VR-Erlebnisse für die Technologie zu schaffen.

Warman sagt, dass er der Erste auf dem High-End-VR ist Viel Druck auf die Inhalte, weshalb die Firmen dieses Frühjahr das Software Development Kit (SDK) kostenlos vertreiben. Gattis sagt, dass im Sommer Fans, die nicht auf die Consumer-Version warten wollen, in diesem Herbst die HTC Vive Developers Edition bekommen können. Da viele der ersten VR-Käufer Verbraucher sind Early Adopters, Warman sagt, es wird schwer für andere VR-Unternehmen zu überzeugen, diese Spieler zu einem neuen teuren VR-System innerhalb eines Jahres nach dem Kauf des HTC Vive zu wechseln.

"On Auf der anderen Seite gehen Valve und HTC ein Risiko ein und könnten als ein Versagen bezeichnet werden, wenn die anfänglichen Umsätze niedriger sind als von Presse und Investoren erwartet, & rdquo; Warman sagt.