Wie Android TV ist ein (Video) Game Changer

Wie Android TV ist ein (Video) Game Changer
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Fortune Magazine Seit den frühen Tagen der Videospielindustrie haben Konsolen das Haus beherrscht. Unternehmen wie Nintendo, Sega, Sony und Microsoft blühten auf, indem sie geschlossene Ökosysteme bauten, die Entwickler in fünf bis zehn Jahren entwickeln konnten, bevor eine neue, leistungsfähigere Box auf den Markt kam und der Zyklus von vorne begann.

diese Geschichte erschien ursprünglich auf Fortune Magazine

Seit den frühen Tagen der Videospielindustrie haben Konsolen das Haus beherrscht. Unternehmen wie Nintendo, Sega, Sony und Microsoft blühten auf, indem sie geschlossene Ökosysteme bauten, die Entwickler in fünf bis zehn Jahren entwickeln konnten, bevor eine neue, leistungsfähigere Box auf den Markt kam und der Zyklus von vorne begann. Aber seit der Einführung von Smartphones von Firmen wie Apple, Nokia, Samsung, LG, Google und Amazon sind Videospielentwickler auf diese leistungsstarken mobilen Geräte gestoßen und ein ganzes Ökosystem von kleinen und unabhängigen Entwicklungsstudios florierte (auch dank die digitalen Vertriebsnetze auf neuen Konsolen von Nintendo, Sony und Microsoft).

In den letzten Jahren hat diese Verbindung zwischen Smartphone (und Tablet) und der traditionellen Spielkonsole zu Mikrokonsolen wie Ouya, Mad Catz O. J. O., Nvidia Shield und Amazon Fire TV geführt. Mit Googles Eintritt in diesen Bereich in diesem Herbst mit Android TV werden Spieleentwickler in der Lage sein, plattformübergreifende Erfahrungen zu schaffen, die mit den traditionellen Konsolenherstellern direkter konkurrieren werden. Chris McKillop, Technischer Leiter für Android TV, erklärt, wie diese neue Technologie das Spiel für immer verändern könnte.

Was halten Sie von der Geschwindigkeit, mit der neue Technologien von Unternehmen wie Nvidia die Spielmöglichkeiten von Android-Smartphones und Tablets beeinflussen?

McKillop: Es ist unglaublich. Die neueste Generation von GPUs in Mobile SoCs erreicht oder übertrifft jetzt die der PlayStation 3 und Xbox 360. Als die PS3 ursprünglich auf den Markt kam, war Android noch fast zwei Jahre von einer 1.0 entfernt. Es wird nicht lange dauern Chipsätze, um die aktuellen Systeme der vierten Generation (PlayStation 4 und Xbox One) nachzuholen.

Wie hast du im Laufe der Jahre bei Google Play mobile Spiele erlebt?

Mobile Spielerlebnisse haben bei Google Play große Fortschritte gemacht. Bei Android dreht sich alles um das Ökosystem, und im Laufe der Zeit wird ein Ökosystem weiterentwickelt. Es begann mit dem NDK im Jahr 2009 und jetzt mit dem kommenden Android Extension Pack für PC-Klassenspiele in L-Version. Ich sehe keine Grenzen, was Spieleentwickler auf Android bringen können. Da der breitere Mobilteil- und Tablet-Bereich mit CPUs und GPUs ausgestattet ist, die großartige High-Definition-Spiele bieten, gibt es einen großen Anreiz für Entwickler, bei Google Play zu spielen.

Welche Möglichkeiten hat Android für Spieleentwickler, insbesondere kleinere Teams, eröffnet?

Es gibt viele kleine Läden (manchmal nur einen Entwickler), die großartige Arbeit leisten. Da der Google Play Store eine so kurze Bearbeitungszeit für Entwickler hat, um Updates und neue Spiele zu veröffentlichen, ist es für kleinere Shops einfacher, eine größere Wirkung zu erzielen.Ein weiteres Element ist Free-to-Play-Gaming.

Wie wirkt sich Android TV auf das aktuelle Videospiel-Ökosystem aus, das (größtenteils) in mobilen, Konsolen- und PC-Spielen getrennt ist?

Im vergangenen Jahr hatte ich die Gelegenheit, dies mit Spielentwicklern in allen drei Bereichen zu diskutieren. Mobile Entwickler sind begeistert, mehr Bildschirme mit Android zu haben. Ich denke nicht, dass wir genau wissen, wie die Konsolenspieler in den Weltraum kommen werden, aber da Android TV wächst, ist es eine Frage, die beantwortet werden muss. Wir haben einige Ideen und ich freue mich auf die nächsten paar Jahre, in denen sie zum Leben erwachen.

Was unterscheidet die Großbild-Spielerfahrung von der mobilen Erfahrung heute?

Eingabesystem und Leistung. Mobile Erlebnisse sind fast immer Touchscreen-basiert und batteriebetrieben. Sobald Sie das Wohnzimmer betreten, werden die Entwickler Gamepads und Fernbedienungen sehen und die Systeme werden an eine Wand angeschlossen, damit der Chipsatz länger laufen kann. Für einige Entwickler wird es das erste Mal sein, dass sie über Nicht-Touch-Spiele nachdenken müssen. Für andere wird es wie in der Zeit zurückgehen. Vor der kommenden L-Version hatte Android keinen Standard für Button-Mappings und wie Gamepads funktionieren sollten. Dies machte es wirklich schwierig für Entwickler, Controller anzusteuern, so dass sie entweder eine einmalige Entwicklung für eine einzelne Marke oder nur ignorierte Controller insgesamt durchführten. Android TV wird ihnen einen Grund geben, die Controller zum Laufen zu bringen, und dies wird direkt auf die Controller-Spiele von Telefonen und Tablets übertragen. Das ist die Stärke einer einzigen Plattform über alle Formfaktoren hinweg.

Wie ändern sich Mikrokonsolen wie Android TV?

Android TV ist viel mehr als nur ein System für Mikrokonsolen, es geht darum, Android auf die große Leinwand in Ihrem Wohnzimmer zu bringen - entweder in Ihren Fernseher, Kabel-STB, Media-Streamer oder Mikro-Konsole. Eine Standard-Plattform für all diese Geräte wird die gleiche Wirkung im Wohnzimmer haben, die die Standard-Plattform für mobile Geräte seit 2008 in der mobilen Industrie hat. Es wird ein großer Gewinn für Entwickler und Verbraucher sein und erhöhen die Gesamterwartungen aller Beteiligten.

Wie hast du mit Nvidia auf Android TV gearbeitet?

Wir haben sehr eng mit Nvidia zusammengearbeitet (sie sind das Herzstück des ADT-1). Die Leute bei Nvidia wirklich & ldquo; bekomme & rdquo; Gaming und Gamer - es ist in ihrer DNA. Sie haben uns dabei geholfen, mit Spieleentwicklern zusammenzuarbeiten und die Grafikleistung auf den Entwicklergeräten, die wir bei Google IO verschenkt haben, zu optimieren. Wir arbeiten auch mit GPU-Anbietern in der gesamten Branche zusammen, einschließlich Qualcomm ARM, Intel usw.

Was eröffnet die Tegra K1-Technologie für Videospiel-Erlebnisse?

Es bringt Spiele der dritten Generation und PC-Spiele für mobile und kleine Wohnzimmergeräte. Wir haben eine Demo mit Nvidia und den Leuten von Epic Games mit Unreal Engine 4 bei Google IO gemacht, um zu zeigen, was möglich sein wird.

Wie siehst du Spieleentwickler, die Titel auf Mobilgeräten und Android TV erstellen, wenn es um den Touchscreen oder den physischen Controller geht?

In einer idealen Welt sollte ein Spiel in beiden Richtungen gleich funktionieren. Da die physischen Controller für Android TV-Geräte auch mit Telefonen und Tablets funktionieren, wird die Investition für Entwickler auf allen Geräten erfolgen. Die meisten Spiele im Preview Play Store für Android TV sind dieselben, die Sie auf Ihrem Telefon oder Tablet installieren. Ich kann viele Kinder sehen, die nächstes Jahr ein Tablet und zwei Gamepads zur Schule tragen.

Wie eröffnet Technologie wie Unreal Engine 4 neue Möglichkeiten für geräteübergreifende und plattformübergreifende Spielerlebnisse?

Wenn ein Spieleentwickler in etwas wie Unreal Engine 4 für den Kern seiner Erfahrung investiert, erweitert er den Markt, den sie mit geringeren zusätzlichen Kosten angehen können. Verbinden Sie dies mit einem System wie Google Play Games Services, und Sie können mit plattformübergreifenden, Multi-Device- und Multi-User-Spielen wirklich Spaß machen.

Wie siehst du, wie sich das Gameplay entwickelt, mit der Fähigkeit, unterwegs zu spielen und dann auf dem großen Bildschirm zu Hause weiterzumachen?

Die meisten Spiele verfügen über eine Cloud-basierte Lösung wie Play Games Services, um den Spielstatus zu speichern, damit Sie Ihren Fortschritt nicht verlieren, wenn Sie ein neues Telefon erhalten. Da wir dieselbe Kernplattform für Android TV verwenden, funktionieren dieselben Technologien weiterhin. Entwickler lieben es, wenn Sie ein Spiel auf Ihrem Fernseher kaufen, es ist auf Ihrem Handy installierbar und umgekehrt. Sie werden sehen, dass wir in diese Art von geräteübergreifenden Erfahrungen in Zukunft investieren.

Eine der aktuellen Herausforderungen, vor denen Spieleentwickler bei Android stehen, ist die schiere Anzahl verschiedener Geräte. Wie sehen Sie eine einheitliche Plattform wie Android TV, die es Entwicklern leichter macht, sich auf Kreativität statt auf Ports zu konzentrieren?

Wir haben CPU- und GPU-Leistungsanforderungen in die Android TV-Spezifikation integriert. Wir möchten, dass Spieleentwickler wissen, dass sie auch auf den Low-End-Geräten Platz zum Spielen haben werden. Es wird immer Geräte geben, die weit über diese Spezifikationen hinaus funktionieren, und es wird immer Spieleentwickler geben, die diese Fähigkeiten nutzen wollen, wenn sie da sind. Das sieht dem PC-Gaming-Raum sehr ähnlich, und es ist ein Modell, das seit Jahren gut funktioniert. Ich denke, Spieleentwickler werden mit diesem Ansatz ziemlich glücklich sein.

Angesichts der Geschwindigkeit, mit der wir die Technologie, einschließlich der Tegra-Chips, in den letzten Jahren gesehen haben, sehen Sie, wie fortschrittlichere und komplexere Spiele das traditionelle Konsolengeschäft beeinflussen, das von Sony, Microsoft und Nintendo dominiert wird.

Technologie endet immer damit, bestehende Industrien zu zerstören. Man muss sich nur den mobilen Raum ansehen und die großen Spieler im Jahr 2006 mit den großen Spielern vergleichen, um dies in Aktion zu sehen. Ich denke nicht, dass das Wohnzimmer anders sein wird, aber es ist unmöglich, die Gewinner und Verlierer vorherzusagen. Lasst uns in fünf bis sechs Jahren zurückschauen.

Wie hast du mit echten Spieleentwicklern bei der Erstellung von Android TV zusammengearbeitet?

Wir haben uns vor fast einem Jahr daran gemacht, Spielentwickler auszuwählen und unsere Pläne mit engen Partnern offengelegt.Wir haben auch eng mit Nvidia und ihren bestehenden Nvidia Shield-Entwicklern zusammengearbeitet, um ihre Apps für eine Non-Touch-Welt bereit zu machen. Wahrscheinlich war einer der besten Teile beim Aufbau von Android TV, wie positiv und unterstützend die verschiedenen Spieleentwickler um unsere Bemühungen waren. Android hat ein unglaubliches Entwickler-Team, das mit begeisterten Spielern gefüllt ist.