5 Tipps für Newbie-Unternehmer

5 Tipps für Newbie-Unternehmer
Der Spieleentwickler von Los Angeles, Giovanni Luis, hat den Sprung nach 20 Jahren bei Electronic Arts und Sony geschafft. Während eines Money Talk Radiointerviews auf KCAA erklärte er, wie er nach Abschluss seines Studiums in Industriedesign an der Academy of Art in San Francisco zum ersten Mal auf Spieleentwicklung gestoßen ist.

Der Spieleentwickler von Los Angeles, Giovanni Luis, hat den Sprung nach 20 Jahren bei Electronic Arts und Sony geschafft.

Während eines Money Talk Radiointerviews auf KCAA erklärte er, wie er nach Abschluss seines Studiums in Industriedesign an der Academy of Art in San Francisco zum ersten Mal auf Spieleentwicklung gestoßen ist.

& ldquo; Ich habe gerade zufällig eine Software kennengelernt, mit der sie ein Spiel namens Nuclear Strike entwickelt haben, "rdquo; sagte Luis, nannte die Erfahrung ein & ldquo; Happy Accident. "Dies führte zu einem Fünf-Jahres-Lauf mit Electronic Arts, gefolgt von 15 Jahren der Arbeit für Sonys Gaming-Einheit.

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Als seine Kinder mit der Vorschule begannen, begann Luis, die Technologie seines Schulbezirks zu erforschen, und er fand, dass die Software und die Apps viel zu wünschen übrig ließen, sowohl aus pädagogischer als auch aus visueller Sicht entschied sich, die Unternehmenswelt zu verlassen, um mit mehreren gleichgesinnten Mitarbeitern eine eigene Firma zu gründen, und ist heute Mitbegründer von MakeData und Co-Creator der Papermals Pre-K App.

"Wir freuen uns immer", sagte der Blog der in Wichita, Kansas ansässigen Equity Bank. "Sie versuchen ständig, Wege zu finden, sich selbst und ihr Geschäft zu verbessern. Ob es darum geht, Probleme in ihrem Geschäft zu lokalisieren und sie zu beheben neue Sprache im späteren Leben, der Wunsch, sich zu verbessern, ist ein starkes Zeichen, dass Sie ein. sein könnten. "<99 Das war bei Luis der Fall: Seine Arbeitserfahrung gab ihm die technische Expertise und seine Rolle als Erziehungsberechtigter gab ihm die Motivation, von Blockbuster-Action-Spielen zu qualitativ hochwertigen Lern-Apps überzugehen. & ldquo; Meine Firmenerfahrung gab mir das Vertrauen, diese Spiele zu entwickeln und "rdquo; er sagte.

Aber es braucht mehr als Vertrauen, um erfolgreich zu sein. Der Austausch von Komfort, Sicherheit und wiederkehrendem Gehaltsscheck für eine Rolle, in der Sie essen, was Sie töten, erfordert eine durchdachte Planung.

& ldquo; Sehr wenige Menschen wachen eines Tages auf und kündigen ihren Job und gründen ihre erste Firma ohne Vorbereitung, & rdquo; schrieb Heather Boggini auf dem Blog Stilettos on the Glass Ceiling. & ldquo; Denke daran, dein erstes Geschäft zu beginnen, wie deinen ersten Marathon zu laufen. Du würdest nicht einfach den Marathon am Renntag laufen lassen, würdest du? ", Fragte Boggini, der COO des Sozialen Netzwerks der Frauen PSDNetwork.

" Vorherige Berufserfahrung wurde als ein wichtiger Faktor für den ial Erfolg, "betrachtet In seinem Buch

Erfolg in kleinen und mittleren Unternehmen

schrieb der Managementprofessor Suryadevara Ashok Kumar. "Erfahrung in ähnlichen Geschäfts- und Managementfähigkeiten waren zwei nützliche Faktoren, die aus der früheren Berufserfahrung gewonnen wurden, wenn es um" a Mehrheit der erfolgreichen s.& rdquo; Luis hat noch einen weiteren Vorteil: seine Kinder im Vorschulalter und im Kindergartenalter. Jeden Tag entfachen seine Kinder seine Leidenschaft, sinnvolle Apps zu entwickeln. Sein Ziel ist das höchste Niveau im Edutainment. Luis war bestrebt, einen altersgerechten Unterricht zu geben, wie zum Beispiel Unterricht in Zahlen, Größen und Münzen. Während eines Interviews gab Luis ein paar Ratschläge für den Neuling:

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1. Ziel ist es, die Erwartungen zu übertreffen.

Während Luis 'Bildungs-Apps weniger komplex sind als die Spiele, die er für Electronic Arts und Sony entwickelte, zielte er darauf ab, Produkte zu entwickeln, die das Gewöhnliche und das Erwartete übertrafen. Er wollte, dass seine erste App eine so visuell ansprechende Oberfläche hat, dass die Pre-K-Fans sie lieben würden und dass ein hohes Maß an Engagement zu soliden Mund-zu-Mund-Empfehlungen von Eltern und Lehrern führen würde.

Stellen Sie ein Produkt her, das den Wow-Faktor enthält, um den Umsatz organisch zu steigern.

2. Kenne die Geschäftslandschaft.

Man muss mit der Branche, in der er arbeitet, bestens vertraut sein. Luis wollte seine App nicht nur als Spiel, sondern auch als Lerntechnologie vermarkten. Dieser doppelte Zweck könnte möglicherweise den Return on Investment verbessern.

Halten Sie sich am Puls des Marktes, um rechtzeitig Innovationen zu liefern und ein Produkt zu liefern, das die Wünsche der Käufer erfüllt.

3. Produzieren für die Massen.

Luis hat bei der Entwicklung von Spielen bei Sony gelernt, wie wichtig Größenvorteile sind. Ein einzelnes AAA-Spiel könnte bis zu 18 Monate dauern, um Millionen zu kosten. Ein großer Kundenmarkt wird benötigt, um eine Rendite zu erzielen.

Allein in Kalifornien kommen jedes Jahr tausende neue Kindergartenkinder auf die Bühne, fand Luis heraus. Papermals Pre-K hat spanische und mandarinische Versionen, um den wachsenden lateinamerikanischen Markt in den Staaten und die große Mandarin sprechende Bevölkerung im Ausland zu nutzen.

Zielen Sie auf wachsende Nischen, um die Marktausweitung voranzutreiben und Möglichkeiten für Innovationen zu schaffen.

4. Erziele einen schnellen Sieg.

Luis und seine kleine Gruppe von anderen Entwicklern brauchten einen schnellen Sieg, um als Beweis für sein Konzept zu dienen und die Truppen motiviert und verlobt zu halten - und zu essen! Anstatt zu versuchen, eine App mit einer sich entwickelnden Technologie wie der virtuellen Realität zu entwickeln, konzentrierten sich Luis und sein Team auf die iOS- und Android-Plattformen und erstellten ihre erste App in drei Monaten in der Hoffnung, bald Einnahmen zu generieren.

Identifizieren Sie strategische Möglichkeiten, die eine sofortige Kapitalrendite bieten können, um den laufenden Betrieb zu unterstützen und die Überlebenswahrscheinlichkeit des Unternehmens zu erhöhen.

5. Tippe auf Influencer.

Luis und sein Team entwickeln Apps für einen Markt nur aus Windeln. Dieser Markt trägt keine Kreditkarte oder nutzt mobile Geräte. So kann Luis sein Produkt nicht direkt an Endverbraucher vermarkten. Stattdessen muss er die Personen finden, die Einfluss auf seinen Kauf haben, wie Lehrer, Schulbezirksverwalter und Eltern.

Ein begeisterter Lehrer könnte Dutzenden Eltern eine App empfehlen. Und überzeugte Eltern könnten sich auf verbale und soziale Medien basierende Mund-zu-Mund-Propaganda einlassen, was zu zahlreichen Käufen führt.

Erstellen Sie ab dem ersten Tag echte Beziehungen zu Parteien, die Einfluss nehmen oder Beziehungen zum Zielmarkt aufbauen können.

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