3 Dinge, die Sie tun sollten, bevor Sie Ihre Hardware starten Starten

3 Dinge, die Sie tun sollten, bevor Sie Ihre Hardware starten Starten
Es gibt keine Frage Kickstarter hat die Hardware-Entwicklung weit geöffnet. Schon vor 10 Jahren erforderte die Einführung eines neuen elektronischen Geräts oder Geräts ein hohes Bargeldaufkommen. Crowdfunding hat das auf den Kopf gestellt und das frühe Investitionshindernis für jemanden mit einer großartigen Idee und ein wenig Marketing-Know-how weitgehend beseitigt.

Es gibt keine Frage Kickstarter hat die Hardware-Entwicklung weit geöffnet. Schon vor 10 Jahren erforderte die Einführung eines neuen elektronischen Geräts oder Geräts ein hohes Bargeldaufkommen. Crowdfunding hat das auf den Kopf gestellt und das frühe Investitionshindernis für jemanden mit einer großartigen Idee und ein wenig Marketing-Know-how weitgehend beseitigt.

Es ist natürlich nicht so einfach. Während Kickstarter (zusammen mit Indiegogo und einigen anderen) einige fantastische Produkte ans Tageslicht gebracht hat, schaffen es die meisten nie. Etwas zu entwerfen, was die Leute finanzieren, unsichtbar sehen, ist keine kleine Aufgabe.

Die größte Gefahr für angehende Hardware ist nicht der Finanzierungsteil; Es ist der Hardware-Teil und die Beseitigung der Produktionshürden. Bei der ganzen Diskussion über Demo-Videos und Marketing-Strategien vergisst man leicht, dass Kickstarten eines Hardware-Projekts letztlich bedeutet, Hunderte oder Tausende von physischen Produkten zu machen, die auf dem modernen Markt konkurrieren können.Das ist unglaublich kompliziert und je erfolgreicher deine Kampagne, desto schwieriger wird es.

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Nachdem zahlreiche Startups ihr Hardware-Konzept von Kickstarter in die Realität umgesetzt haben, werden hier drei wichtige Dinge übersehen, die oft übersehen werden:

1. Baue den besten Prototyp, den du kannst.

Die Kickstarter-Regeln erfordern "explizite Demos von funktionierenden Prototypen" und verbieten fotorealistische Renderings, die fälschlicherweise für ein fertiges Produkt gehalten werden könnten. (Diese Renderings waren sowohl für Macher als auch für Geldgeber irreführend, weil sie in der Lage waren zu denken, Projekte wären machbar, wenn sie es nicht waren.) Ein Prototyp ist mehr als ein Reifen, durch den man springen muss, um die Unterstützer zu befriedigen. Unter den Produktdesignern gibt es ein Sprichwort: "Making ist eine Art zu denken" - der Akt des Herstellens und Veredelns von Prototypen wird das Design Ihres Produkts verändern und Ihnen beibringen, was funktioniert und was nicht.

Tom Murray, ein Kollege von Bresslergroup, der an Dutzenden von Hardware-Projekten gearbeitet hat, hat im vergangenen Jahr erfolgreich seinen SmartiPi gestartet, ein modulares Gehäuse für das Raspberry Pi DIY Computerboard. Der SmartiPi in Toms Demovideo ist tatsächlich der fünfte Prototyp, den er gebaut hat ... und danach waren zwei mehr! Einige entscheidende Eigenschaften, wie eine Kabelhalterung, die durch die Oberseite des Gehäuses anstatt durch die Rückseite verläuft, sind ihm erst in der vierten oder fünften Version aufgefallen. Das Prototyping bereitet Sie auch auf die Fertigung vor, indem Sie gezwungen werden, viele der Details, die in der Fabrik entstehen werden, im kleinen Maßstab anzugehen.

Was Sie tun sollten: Dies muss nicht teuer sein. 3D-Printing ermöglicht Ihnen zusammen mit einer leistungsstarken, zugänglichen Computermodellierungssoftware wie SolidWorks, 123D von Autodesk und sogar Google Sketchup die Erstellung von Arbeitsprodukten und die Iteration des Designs. Dienstleistungen wie Shapeways können überzeugende, funktionierende Kunststoff-Prototypen von kleinen Produkten für weniger als 100 US-Dollar produzieren, was mehrere Verfeinerungsrunden praktisch verpflichtend macht. Denken Sie jedoch daran, dass ein hochwertiger Prototyp mehr als nur einen schnellen 3D-Druck erfordert - eine hochwertige Verarbeitung ist erforderlich, um zu zeigen, wie das Produkt wirklich aussehen wird.

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2. Erstellen Sie einen realistischen, detaillierten Produktionsplan.

Wir haben alle gehört, dass Ideen ohne Ausführung wertlos sind. Sie können dies auf Kickstarter beobachten, wo nur 15 Prozent der Hardwareprodukte pünktlich geliefert werden, obwohl viele von erfahrenen Produktentwicklern eingeführt werden. Im Gegensatz zu einem Film, einer Graphic Novel oder einem Videospiel sind bei einem physischen Produkt Dutzende von Lieferanten und Anbietern beteiligt, die oft auf der ganzen Welt verstreut sind. Es ist eine monumentale logistische Aufgabe, sie auf ihrer Zeitachse zusammenzuarbeiten.

Was Sie tun sollten: Bevor Sie zu Kickstarter gehen, beantworten Sie so viele Produktionsfragen wie möglich. Wie viele Einheiten werden Sie am unteren und oberen Ende produzieren? Welche Produktionsmethoden werden Sie verwenden? Produzieren Sie im Inland, im Ausland oder in einer Kombination?Gibt es Montageaufgaben, die Sie selbst durchführen, oder ist das auch gekauft? Wie wäre es mit Warehousing? Benötigen Sie einen Fulfillment-Service, um sicherzustellen, dass Ihre Waren zollfrei sind und pünktlich geliefert werden?

Das ist weniger aufregend als das Produkt selbst zu entwerfen, aber eine großartige Idee, die nicht ausgeführt wird, ist genauso schlecht wie keine Idee.

3. Sei bereit zu skalieren.

Volume steuert alles in Hardware: Nicht nur Kosten und Margen, sondern auch die Zeitachse, die verwendeten Prozesse und sogar das Land, in dem du produzieren wirst. In gewisser Hinsicht ist die größte Herausforderung, der du begegnen kannst, ein Kickstarter, der zu erfolgreich ist.

Produkte wie "Twine" und "Coolest Cooler" sind legendär: Hardware-Kickstarter, die ihr finanzielles Ziel Dutzende Male erreicht haben und die Träume ihrer Gründer innerhalb weniger Wochen auf den Markt brachten. Aber beide hatten mit massiven unerwarteten Verschiebungen zu kämpfen, nicht nur in ihrem Umfang, sondern auch in ihrem grundsätzlichen Herangehen an die Herstellung. Du kannst hundert von etwas in deiner Garage oder im Keller machen; du kannst nicht 10 000 machen. Jedes Level hat seine eigenen Kosten und Anforderungen.

Wenn Sie in den großen Ligen sind, was Hunderttausende von Einheiten bedeutet, dann ist es wahrscheinlich sinnvoll, sich an einen Hersteller eines Offshore-Herstellers zu wenden, um Werkzeuge aus gehärtetem Stahl herzustellen. Wenn Sie einen mickrigen 3.000-Einheiten-Lauf planen, haben Sie wenig Hebelkraft, wenn Sie nicht mögen, was von der Produktionslinie kommt. Auf der anderen Seite wird ein inländischer Former schneller und reaktionsfähiger, und Sie können Vorkosten durch die Verwendung von Aluminiumwerkzeugen sparen, aber die Kosten pro Teil könnten fünf- bis zehnmal so hoch sein.

Was Sie tun sollten: Es gibt Dutzende von Bereichen, in denen die Skalierung Ihren Ansatz ändert; Das kratzte nur an der Oberfläche. Erwarten Sie zumindest eine Menge Nachforschungen, sprechen Sie mit so vielen Hardware-Entwicklern wie Sie können und erstellen Sie einen detaillierten Plan B. Und einen Plan C, nur für den Fall, dass Ihr Produkt der nächste Coolst Cooler ist.

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